Ratio

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主にAPやADの後に続いて使われる。
特定のステータスの分だけスキルへ追加されるダメージのことで、championのスキルの特定効果の横についている「(+0.2)」等がこれにあたる。
例えば(+0.2AP)であれば総APに0.2をかけた値がそのスキルの特定効果に加算される。
基本的にAPやADでスケールするものだが、Bonus Attack Damage Ratio(増加攻撃力)でスケールするものであったり、ARやMRやHPでスケールするものもある。

始めに

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