ミニオン

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敵のNexus目がけ突撃する兵士をミニオンと呼びます。
ミニオンは定期的にNexusから召喚され、各レーンを通り、近くにいる敵を攻撃しながら進んでいきます。
試合時間経過によりHP、AD、得られるGoldが少しだが増加する。

ミニオンには戦士[Melee]、魔法使い[Mage]、大砲[Siege]、スーパー[Super]の4タイプがいます。
マップによって多少異なりますが、召喚されたミニオンの群れのことを「ウェーブ」といいます。
ミニオンは30秒毎に召喚され、MeleeとMageが3体ずつを基本とし、20分までは3ウェーブ毎に、それ以降は2ウェーブ毎に1体Siegeミニオンが召喚されます。

ミニオンの行動パターン

召喚されたミニオンは下記の条件で行動します。

1.ミニオンの近くでChampion同士の戦闘が起こると、そのChampionを攻撃する。敵Championに通常攻撃 または On hit effectのスキルでダメージを与えると戦闘状態と見なされます。
ターゲットが死亡/味方ミニオンの近くに移動/草むらに入るなどで視界から消えると、ターゲットが解除されます。
2.近くに敵ユニットがいれば攻撃する(優先度: ミニオン > 建物 > Champion)
3.攻撃対象がいない場合、レーンを通りNexusへ向かう。

始めに

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